mBaaSお役立ちブログ

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Tipsに投稿された記事一覧

こんにちはエヴァンジェリストの一條です。 今回は先日開催されたオンラインのゲームジャム、「Unity 1 Week Game Jam」に参加しましたので、ご報告します。 Unity 1 Week Game Jamとは h […]

A/Bテストを実施されたい場合には以下のような方法によって実現が可能です

プログラミング言語でAndroid上で実行できるものを紹介します。

iOS上で実行できるプログラミング言語を紹介します。学習はもちろん、ちょっとした自動操作にも利用できます。

UnityではiOS/Androidなどの他にも多数の環境に対してゲームが開発できます。その一つとしてWebGLがあるのですが、現在のところNCMBのUnity SDKはWebGL出力に対応していません。一部の機能に限定されますがWebGL版を開発してくださっている方がいます。

NCMBのJavaScript SDKはWebブラウザやMonacaで動作するJavaScriptとなっており、React Nativeはサポートしていませんでした。しかしコミュニティベースでReact Native用SDKが開発されています。

今回はスクリプト機能において、Node.jsのバージョンを固定しておく方法を紹介します。

自分が操作しているのが開発環境のデータなのか、本番環境なのか分からなくなってしまうことがあります。その結果、誤ってデータを削除してしまったり、プッシュ通知を作成しても届かないといった問題が出るかも知れません。そこで使ってみて欲しいのがヘッダーの色設定です。

プッシュ通知は従来のマーケティング手法で言えばメールマーケティングに相当します。つまり一度配信してしまうと、後から取り消すのが難しい拡散方法ということです。そのため企業によっては一旦承認フローを経てからプッシュ通知を送り […]

現在のニフティクラウド mobile backendは日本市場向けに提供されていますが、アプリ市場においては海外展開される企業も少なくありません。そうした時にはmBaaSを利用される方も日本人だけに限りません。 今回、m […]

mBaaSのコミュニティにて、データストアで登録できるカラム数について質問がありました。そこで作ってみたのが以下のスクリプトになります。 let NCMB = require('ncmb'); let […]

スクリプト機能ではmBaaSを操作することが多いかと思います。そんな時、アプリケーションキーやクライアントキーをハードコーディングしてしまうとコードを共有したり、キーの再生成に伴うスクリプトの更新が発生します。 そこで今 […]

スクリプト機能ではNode.jsを使って機能開発を行う必要があります。その際、純粋なNode.jsスクリプトでは実現できることに限界があるでしょう(特にスクリプトは8KBまでの制限があるため)。そこでサードパーティーのラ […]

プッシュ通知は従来のマーケティング手法で言えばメールマーケティングに相当します。つまり一度配信してしまうと、後から取り消すのが難しい拡散方法ということです。そのため企業によっては一旦承認フローを経てからプッシュ通知を送り […]

プッシュ通知は従来のマーケティング手法で言えばメールマーケティングに相当します。つまり一度配信してしまうと、後から取り消すのが難しい拡散方法ということです。そのため企業によっては一旦承認フローを経てからプッシュ通知を送り […]

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オンライン上のデータを使ったアプリを開発する際にはメンテナンスを考慮しておくのが良いでしょう。大きなバージョンアップであったり、それに合わせたデータのコンバートなどが伴う場合などです。 今回はmBaaSを使ってメンテナン […]

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