mBaaSお役立ちブログ

メイン画像
メイン画像

Tipsに投稿された記事一覧

Appleの場合、審査が厳しいこともあって十分にテストしてからリリースされると思いますが、それでも利用者のデータによってはクラッシュしてしまうものです。問題はそのクラッシュした時のデータを収集し、次に活かすことでしょう。 […]

ニフティクラウド mobile backendではiOS/Android/JavaScript向けにSDKをリリースしています。そしてHTML5を使ってiOS/Android双方で動作するアプリを開発できるMonacaで […]

アプリはリリースした直後から爆発的にヒットしたり、ユーザが使い続けてくれる訳ではありません。通常は実際に利用してくれたユーザの声を聞き、更新して反応を見てさらにバージョンアップを重ねていくと言った地道な活動が重要になりま […]

ニフティクラウド mobile backendを使ってみたいけれど、実際何をどうすればいいか分からないといった方は少なくないんじゃないかと思います。そこで簡単なデモを通しつつニフティクラウド mobile backend […]

スマホアプリはリリースしたら終わりではなく、むしろそこからがはじまりです。しかしユーザは目の前にいる訳ではなく、アプリ越しにしかその利用状態は知ることができません。そこで使いたいのがアプリのアクセス解析サービスです。アプ […]

前編は画面の作成と、ボタンのアクション指定までを行いました。今回はいよいよ実際にニフティクラウド mobile backendとの連携に入っていきたいと思います。 タイトルの名前変更 まず前回に作業し忘れてしまったので、 […]

スマホアプリは画面が小さいこともあってデザインをいろいろ試して確認していかなければなりません。そこで使えるのがモックアップ作成ツールなのですが、そのために専用ソフトウェアを購入するのは躊躇してしまう人も多いはずです。 そ […]

ニフティクラウド mobile backendではiOS/Android/JavaScript SDKを提供しています。いずれのSDKにおいてもアプリケーションキーとクライアントキーの2つでアクセスする仕組みになっていま […]

MonacaというのはHTML5/JavaScriptを使ってiOS/Androidアプリを開発できるサービスです。これまで慣れ親しんできたWeb技術を使ってネイティブアプリが開発できます。 しかし、これまでサーバサイド […]

アプリ開発は頭の中で考えているだけではダメです。UXは実際に試していく中でこそ磨かれます。そのためには書き出すのが大事なのですが、専用のツールを使うのは操作を覚えるまで時間がかかってしまうでしょう。 そこでさくっと使える […]

スマホアプリ開発初心者でもWeb技術(HTML/JavaScript/CSS)を使ってスマホアプリ開発がはじめられるMonaca。開発環境の用意もいらず、Webブラウザさえあれば開発がはじめられます。そのMonacaはニ […]

スマホアプリ(iOS/Android)をはじめてみたいと思いつつも、その開発環境構築に手間取ってしまって諦めてしまうケースは少なくありません。単にIDEをダウンロードするだけではダメで、その後の周辺環境まで含めて整えるの […]

各社がスマートフォンアプリを開発、提供していますがその提供スタイルは大きく分けて二つに分かれます。一つはこれ!と決めた高機能アプリ一本を磨き上げて更新していくケース、もう一つはカジュアルなアプリを次々とリリースしていくタ […]

前回のリッチプッシュ通知ではプッシュ通知の飛び先としてURLを指定しました。そのため、HTMLファイルなどを配置する必要があります。自分でサーバを持っている場合は良いですが、わざわざそのために用意したり、アップロードする […]

いざアプリを作ろうと思ったら、何らかのプログラミング言語を覚える必要があります。iOSであればObjective-C、AndroidであればJavaを習得するでしょう。HTML5/JavaScriptを覚えることで両方の […]

今回はニフティクラウド mobile backendの提供するプッシュ通知機能の一つ、リッチプッシュ通知について紹介します。 リッチプッシュ通知とは? 一言で言うとリッチプッシュ通知とはWebViewを使って指定したUR […]

ニフティクラウド mobile backendはmBaaSの一つになりますので、アプリを開発する際に全てのバックエンドを任せたくなります。しかし既にサーバがある場合はどうでしょうか。スイッチングコストが障壁になってしまう […]

MonacaというのはHTML5/JavaScriptを使ってiOS/Androidアプリを開発できるサービスです。これまで慣れ親しんできたWeb技術を使ってネイティブアプリが開発できます。 しかし、これまでサーバサイド […]

アプリやWebサイトの制作に大きな影響を及ぼすのがデザインです。何パターンも作ってじっくり検討したり、まずはワイヤーフレームを作って、意見を聞いて取り込んで修正する…なんてフローを重ねて完成度を高めているのではないでしょ […]

先日、Parseの料金プランが改訂されました。従来のBasic/Pro/Enterpriseの3段階から、より細かく段階的に従量課金されるようになっています。雰囲気としてはHerokuの課金システムに近いかも知れません。 […]

バックナンバー